2022年4月7日 星期四

練習5:跳動(造型變換),旗標應用

練習5:跳動(造型變換),旗標應用 (4/6)
[參考樣本]
楊宇 小湯圓 王翔 安德
超武神 123 天元 Supe李
雷龍 孫滕 約瑟 小豬腳
于桓 黃靜 鳴人 小舞
老師評點:
  1. 這次練習中,介紹傳達旗標的概念。也就是點擊角色後,改變旗標,
    讓另一程序,按旗標的改變,跳出重複的廻圈,往後執行。
    有些同學,把點擊後的動作積木,加在 [點擊角色] 的同一程序裡。
    這在觀念上,和旗標的訊息傳達,有些差異。
  2. 變數欄裡,把變數前面的勾勾取銷,畫面上就不會顯示這變數。
  • 楊宇:有加入操作說明的觀念,很好,把它完成。
  • 安德:待完成。注意!角色的第二個造型,中心點移位了,要修正。
  • 123:請按照老師的交待,做出練習!別只是隨便塗畫。
  • 雷龍:「變數I 設為3」在一個程序裡設定就好.另一個程序不用.
  • 約瑟:請按照老師的交待,做練習。別隨便加一堆不懂的積木。
  • 小豬腳:沒用到(不懂)的積木,要刪掉。
    初始設定沒做。
    放大有限制,超過是無效的。
  • 于桓:角色被點擊後,變數的值沒改.
    沒用到的積木,記得刪掉。
  • 黃靜:變數的初始值,要做設定.
    角色被點擊後,變數的值是「設為」,不是「改變」。

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