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2022年6月26日 星期日

座標計算練習

上面按鈕列裡的「座標計算」是重要的基礎,
請同學們多多練習, 要很熟練才行.
X 往左移,是“-“, 往右移是“+”
Y 往下移,是“-“, 往上移是“+”

2022年6月2日 星期四

乒乓 (5/18)

乒乓 (5/18)
[參考樣本]
楊宇 小湯圓 王翔 安德
超武神 123 天元 upe李
雷龍 孫滕 約瑟 小豬腳
于桓 黃靜 鳴人 小舞
老師的話:
  1. 因疫情停課,時間不足,許多同學未做完,可繼續!
  2. 闖關榜也可繼續,老師都會上網查看.
  3. 分身應用的部份,還沒教.可自己參考學習.
  4. 這次練習,有同學直接挑戰 人機雙打,不錯!
  5. 程式的角色,請同學自己做,別複製老師的.
  6. 這程式需要許多測試調整,以減少失誤.加油!
  • 王翔:開球時,把方向限制在適當的角度較好.

2022年5月13日 星期五

點球 (5/11)

點球 (5/11)
[參考樣本]
楊宇 小湯圓 王翔 安德
超武神 123 天元 Supe李
雷龍 孫滕 約瑟 小豬腳
于桓 黃靜 鳴人 小舞
老師評點:
【大家最後要檢查,沒用到的程式,記得刪掉】
  • 小湯圓:檢查時間的積木位要調整.
    (都不點,時間超過也沒事)
  • 王翔:用「無條件捨棄」好!做得不錯.
    用「當角色被點擊」時,要條件控制.
    否則,在靜止說明時,先點球,分數就加了.
  • 超武神:把計時器也顯示出來.
  • 123:完整的做一個球就好! 不必複製一堆球
    開始時,要有簡短的說明, 計時要顯示出來.
  • 天元:「過關」和「時間到」都應加上文字說明.
  • 雷龍:過關時,音效來不及發出,就全部停止了.修正看看.
  • 孫滕:還沒做完,加油!
  • 小豬腳:移動速度300點,超過太多.請修正.
  • 于桓:加上音效. 另,說明要講清楚.
  • 黃靜:還沒完成,加油!
  • 鳴人:變數「計時(秒)」要取得計時器資料時,
    要用「設為」,不是「改變」
  • 小舞:試著再把計時的功能也做出來.

2022年3月23日 星期三

練習3:畫方形 (重複動作)

練習3:重複動作-畫方形 (3/23)
[參考樣本]
楊宇 小湯圓 王翔 安德
超武神 123 天元 Supe李
雷龍 孫滕 約瑟 小豬腳
于桓 黃靜 鳴人(請假) 小舞
老師評點:
  1. 許多同學沒依老師的要求設檔名(或設相反)。
  • 123:開始積木是「綠旗」,不是「當角色被點擊」。
    不用的角色,要刪掉。
  • 天元:不需要重複八次(四次就畫完田字)。

練習3a:重復動作-自行發揮 (3/23)
楊宇 小湯圓 王翔
超武神
天元
雷龍 孫滕 約瑟 小豬腳
于桓 黃靜
小舞
老師評點:
  1. 完成時,記得刪掉沒用的積木。
  2. 畫筆顏色值,到100時,循環回0。
    (注意變色狀況是否如願)
  • 超武神:再計算得準一點!(轉超過360度)。
  • 小豬腳:不必在相同位置重複畫那麼多次。
    要確實弄清楚,重複動作是要做什麼。
  • 小舞:畫兩遍的原因是什麼?

2022年2月22日 星期二